ROAS (Return On Ad Spend)

ROAS는 광고지출대비 매출이 얼마나 발생하였는지에 따른 지표이다. 100%가 넘지않으면 밑 빠진 독에 물붓기며 100%가 넘으면 상품의 라이프사이클이 다 되기 전까지는 무한동력의 힘을 낼수 있다.

게임을 출시하면 보통 몇일안에 승부가 난다는 뜻은, 바로 ROAS를 염두해두고 한 말이다. 특정 레벨이 도달하기 시작하면 사람들이 인앱결제를 지르기 시작하는데 광고지출로 끌어들인 (1천원이라고 하자) 사람이 그보다 더 많은 (1천원보다 더 큰 금액)을 쓸때 이는 ROAS 가 100% 이상이므로, 바람직하다.

다만 비용에는 광고비용 뿐만 아니라 다양한 부대비용이 있어서 잘 생각해야 하는 측면이 있으며 독점 광고를 하면 할수록 많은 입찰가를 불러야 하기 때문에 몇천원 단위로 올라가기도 한다.

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